ぐるぽよどっとこむ

ゲーマー社会人の雑記帳です。いろいろ書きます。

買ってよかったNintendo Switchの周辺機器オススメ4選

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みなさんSwitchプレイしていますか?

 

年末年始商戦も終わり、新規でSwitchを購入した人がさらに増えたかと思います

 

そんなSwitchですが、便利な周辺機器が多数存在します!

 

今回は私が実際に購入してよかったと思ったSwitchの周辺機器を、使用感を交えて紹介しようと思います!

 

 

Proコントローラー


Nintendo Switch Proコントローラー

 

定番のProコントローラー!!

 

 

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Switchの初期セットには、Joy-Conをスタンダードなコントローラーのように使うためのグリップがついていますが、これはこれでボタンやスティックが左右よりになっていて使いづらさがあります

また、Joy-ConのLRやZLZRはとても小さく、人差し指をLRに、中指をZLZRにかけて操作するのが非常に困難!

 

Proコントローラーはかなり手に馴染むような作りになっているので、たくさんのキーを使いこなすような難しいゲームでかなり役に立ちます

 

値段がそれなりに張るのでご家族分用意するのは困難かと思いますが、1つあると世界が変わりますよ!

 

 

本体充電スタンド


Nintendo Switch充電スタンド(フリーストップ式)

 

Switchの充電なら備え付けのドッグでやればいい?直接充電ケーブルを差せばいい?

 

甘い!!

 

Switchの悪いところですが、充電差込口が本体の下部にあります

これにより、なんとテーブルモードでプレイしながらの充電ができないのです!致命的過ぎる!!

 

そんな悩みを解消するのがこの本体充電スタンド。プラグがついているので本体下部にカチッとはめてやりましょう

そしたら今度は充電スタンドの方にケーブルを差し込みます

 

これでテーブルモードで充電しながらSwitchがプレイできます!

 

当然ながら充電方式が同じSwitch Liteにも対応しています

Switch Liteは特にSwitchのような開閉式スタンドがついていないので、充電スタンドを持っていれば重宝します

(ただし、Switch Liteで別途Joy-Conを接続して遊ぶ場合に限る)

 

また、Switchの開閉式スタンドの中にはmicroSDが差さっているので、あまりここを開閉したくないけどスタンドは使いたい、という方にもオススメです

 

 

カードケース


Nintendo Switch専用カードポケット24 ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ

 

パッケージ派のあなた!!(わたしです)

Switchのゲームが増えてきて管理に困ることはありませんか?

 

一気にプレイしてクリアしたら一生やらないようなゲームは元のパッケージにゲームカードをしまっておけばよいですが、Switchは長く遊べるゲームが多いのも事実

 

そんなあなたにはカードケースが重宝します!

 

このカードケース1つあれば24枚ものSwitchゲームカードを収納することができます

24枚って相当ですからほとんどの場合は不足で困ることはありません

それでいて手のひらからちょっとはみ出すくらいの大きさでとってもコンパクトなので、持ち運びにも便利!

 

このカードケースは1つだけでも持っておくことをオススメします

 

柄は豊富なので選び放題です。私はピカチュウのカードケースを持っています!かわいい!

「Switch カードケース」で検索してお好きな柄を選んでくださいね

 

 

Joy-Con充電器


ジョイコン Joy-Con 充電 スタンド Nintendo Switch用 4台同時充電可能 KINGTOP ニンテンドー スイッチ 充電ホルダー チャージャー 充電指示LED付き 日本語説明書付き

 

Joy-Conを充電したいけど本体の数が足りない?

 

充電器を買えばいいじゃない!

 

Joy-Con充電スタンドがあれば、Joy-Con複数台持ちでも一度に数セット充電することが可能ですし、置き場所にも困りません

なによりインテリアとして見栄えが良くなります!

 

Joy-Con充電スタンドのメリットはこれだけではありません!

Switch LiteにJoy-Conを接続している場合、充電するには別のSwitch本体に差す必要がありますが、別のSwitch本体にJoy-Conを差してしまった時点で自動でその本体に接続されてしまいます

いざ充電が終わってSwitch LiteでJoy-Conを使おうとすると・・・あれ?繋がらない

ということが起こってしまうんですね

 

Joy-Con充電スタンドによって、一度接続した本体との紐づけを上書きせずに充電することが可能になります!

Joy-Conを接続しなおす地味な手間の省略が非常に便利です!

 

HORIから発売されている任天堂ライセンス商品もありますが、私は安さでKINGTOPから発売されている非ライセンス商品を購入しました

問題なく使えていますし、少しでも節約したい人はこちらの購入をオススメします

HORIのより1000円くらい安いです

 

 

 

おわりに

今回はSwitchの便利な周辺機器の紹介でした!

 

Switchの周辺機器はライセンスの有無問わず便利なものが多いです

こんなことができたらいいのにな・・・と思ったら、Amazonで探してみましょう!

 

 

 

 

【スマブラSP】ファイターパス第2弾に参戦しそうなキャラクター10人予想してみた

 昨日1/16 23時から放送された「???のつかいかた」

ファイターパス第1弾のトリを飾るのはシリーズ史上トップクラスの評判を誇るFE風花雪月の主人公、ベレト/ベレスでした!

 

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4人目まで他社だったから5人目も他社で来ると思ってたぜ・・・

 

とはいえ、FE風花雪月は私も好きな作品。それに今までのFEキャラ参戦状況を見るとまあそのうち来るだろうなと思っていたので、個人的には歓迎ムードです

 

剣キャラ飽和問題をうまく解決したのはさすがです!

ユーザの声に答えてくれる桜井さん、最高です

 

 

そして、放送中に発表された6人目以降のファイターパス第2弾の詳細

 

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正気か任天堂!?

 

なんと第1弾から1枠増えて6人の新規実装です!!意味が分からねえ

ファイターパス完走おつかれさまでしたと思ったら、まだ折り返し地点にもいなかった・・・

 

そんなわけで、今回はトチ狂った任天堂と桜井さんが一体誰を追加ファイターとして選抜したのか!

10人のキャラクターを参戦候補として挙げてみましたので紹介します!

 

 

アルル・ナジャ(ぷよぷよ)

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セガの人気パズルゲームぷよぷよシリーズより、主人公アルル!

 

ご存知の方もいらっしゃるかもしれませんが、最近の桜井さんの画像匂わせツイートや、ぷよぷよシリーズ総合プロデューサーの細山田水紀さんがダイレクト告知をリツイートしたことから参戦予想が濃厚とされていたキャラクターです

 

ga-m.com

 

今回は惜しくも参戦できませんでしたが、チャンスが消えたわけではありません

第2弾の6枠の中に入っている可能性も十二分にあります

 

何より、作品に歴史があり知名度が高い!(海外は知らないけど)

 

ばよえ~ん

 

ダンテ(デビルメイクライ)

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カプコンの人気スタイリッシュアクションデビルメイクライシリーズより、主人公ダンテ!

彼も参戦予想では今や常連です

 

  • スマブラにカプコン枠がまだ参戦していない
  • アクション原作でスマブラに落とし込みやすい
  • 日本・海外ともに人気
  • SwitchでDMCシリーズが3まで遊べる

 

これらの要素から彼も参戦が濃厚です!

 

ダンテの生みの親と言えば、プラチナゲームズの神谷英樹さん

そしてスタイリッシュアクション・神谷英樹さんといえば・・・

 

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そう!ベヨネッタです!

 

彼女がスマブラに参戦している以上、ダンテも十分に参加資格があると言えますね

 

レックス(ゼノブレイド2)

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任天堂の大作RPGゼノブレイド2より、主人公レックス!

 

彼のスピリットやMiiコスチュームは既に存在しますが、桜井さんが「発売に間に合わなかった」と言及した唯一の存在

 

昨年7月に発売したばかりのFE風花雪月から参戦キャラがいるんです!!

第2弾であれば彼を開発する猶予もあるはず!!

 

それに「間に合わなかった」ということは桜井さん自身も参戦させたがっていたのではないでしょうか?(希望的観測)

 

ゼノブレイドは無印の主人公であるシュルクがfor時代から参戦していますが、ゼノブレイド2の売上は前作を大きく上回っています

 

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レックス参戦、期待してもいいですか!?

できることならホムラヒカリとセットでお願いしまーーーーす!!!

頼む!!!(ファン)

 

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※私物です

 

バンダナワドルディ(星のカービィ)

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カービィシリーズでお馴染みのザコキャラ、ワドルディ

バンダナワドルディは、星のカービィWiiから仲間として共に冒険できるようになった特殊なワドルディです!(64で普通のワドルディが仲間になったりはありましたが)

 

カービィブランドはここ数年で著しい発達を遂げています

一キャラクターのオフィシャルカフェがスカイツリータウンに常設になることなんてそうそうありません!

であるにも関わらず、カービィキャラはWiiのスマブラXを最後に追加参戦されていません

 

ワドルディはカービィシリーズ皆勤賞ですし、ユーザからの人気も高いキャラクター!

 

そろそろカービィ枠増やしてもいいんじゃないでしょうか!

 

(桜井さんはカービィの生みの親なのでカービィ周りはどうしても慎重なのかもしれない)

 

ソラ(キングダムハーツ)

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スクウェア・エニックスの人気RPGキングダムハーツより、主人公ソラ!

 

彼は作品の知名度や人気が国内外問わず高く、以前より参戦が望まれてきたキャラクターです

参戦するには十分な条件を揃えています

 

ファイターパスではファイターに加えてステージも追加されますが、ステージの賑やかしとして同作品キャラクターを配置するパターンが多いです

キングダムハーツはあのディズニーキャラクターが重要キャラクターとして多数出演しています!

スマブラには権利関係でディズニーキャラクターのゲスト出演は難しいかもしれませんね・・・

 

ゴリランダー/エースバーン/インテレオン(ポケモン剣盾)

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任天堂の世界的RPGポケットモンスターソード・シールドより、最初にもらえるポケモン3体の進化系ゴリランダー/エースバーン/インテレオン!

 

ここ最近のスマブラでは、シリーズ最新作の御三家ポケモンを参戦させている傾向があります(ゲッコウガ・ガオガエン)

剣盾は今後DLCの発売も決まりとても勢いがありますし、御三家から1体参戦するかもしれません!

 

水→炎と来ているので、次は草タイプのゴリランダーが濃厚でしょうか?

ゴリラ・打楽器使いなどドンキーと被っている要素もありますね

 

インテレオンは細くてスタイリッシュなのがゲッコウガを彷彿とさせますし、他はエースバーンなら可能性あり?

 

クラッシュ・バンディクー(クラッシュ・バンディクー)

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SIEのアクションゲームクラッシュ・バンディクーシリーズから、主人公のクラッシュ!

・・・なのですが、実はクラッシュシリーズ、SIEで発売したりコナミで発売したりセガで発売したりと忙しないヤツなのです

デビューはSIEなので、SIE枠としての参戦が濃厚でしょうか?

 

SIEといえばプレイステーション!

 

任天堂とSIEは敵対していると思われがちですが、スマブラの企業対抗戦にちゃっかりSIEが参戦したりしているので仲が悪いのはお互いの信者だけのようです

 

クラッシュシリーズは実際Switchでもプレイすることができます

 


クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり! ボーナスエディション - Switch

 

 

海外知名度を考えてクラッシュとしましたが、国内知名度を考えるとピポサルトロもSIE枠としては可能性ありか!?

 

キノピオ隊長(スーパーマリオ)

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スーパーマリオシリーズより、みんな大好きキノコ王国の住人キノピオ!

その中でもキノピオ隊長は独立した自身が主人公のゲームが制作されているキャラクターです

 


進め!キノピオ隊長 - Switch

 

 

臣下のキノピオはピーチやデイジーのカウンター役としてすでにスマブラに出演していますが、パックンフラワーが参戦したくらいですしそろそろキノピオ自身も参戦してみても良いのでは!?

 

キノピオ隊長はゲーム中でキノピコと協力して冒険することもありましたので、アイスクライマーのように2人1組のキャラクターとして実装するのも面白そうです!

 

なによりあのやかましくて可愛いボイスを大乱闘で聞きたい!

やかましさ3割増しになること間違いなし!

 

ロイド・アーヴィング(テイルズオブシンフォニア)

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バンダイナムコゲームス(旧ナムコ)の名作RPGテイルズオブシンフォニアより、主人公ロイド!

国内ではテイルズの知名度はなかなかに高いですよね

その中でも有名なのがロイドなのではないでしょうか

 

スマブラにはバンダイナムコゲームスも開発に関わっていますが、バンナムキャラはパックマンくらいしかいません

開発してるくらいだし、もう1枠くらいバンナム枠があってもいいよなあ!?

 

最近のテイルズはPS機ばかりでリリースされていますが、シンフォニアはゲームキューブ発の作品です(後にPS機に移植されましたが)

任天堂ハード出身ということで、シリーズでは彼以上に参戦がふさわしいキャラもいないはず

 

リングフィットトレーナー(リングフィットアドベンチャー)

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任天堂の今ホットなフィットネスゲームリングフィットアドベンチャーより、主人公リングフィットトレーナー!

というか正式名称がわからない!

 

FE風花雪月よりもさらに新参者の彼らですが、世界的にも品薄になるレベルのブームになっていることからその人気は語らずとも明確!

ゲーム中でトレーニングしかしていなかったWii Fitトレーナーでも参戦できたのですから、バリバリバトルしている彼らなら参戦はもっと容易なはず!

 

しかし!いかんせん新しすぎる!

 

任天堂や桜井さんたち開発チームのフットワークの軽さや先見の明を信じるしかありません!

11月時点で第2弾も枠が埋まってるとのことなので、リングフィットの参戦はベレトスのように発売前から予定しているものでないと厳しい)

 

おわりに

スマブラSPの第2弾ファイターパスの枠が6枠と受け、今回は参戦可能性があると思われるキャラを10人予想してみました!

 

といっても私の独断と偏見・偏った知識によるものですから、他にも参戦にふさわしいキャラクターは存在すると思います

なんにせよ既に内訳は決まっているので、あとは公式の発表を待つしかありません!

 

第2弾ファイターパスは来年2021年中の配信を予定しているとのことですので、これから約2年間はまだまだお祭りが続きます!

 

皆さんでスマブラSPを盛り上げていきましょー!!

 

 

 

 

【VA-11 Hall-A ヴァルハラ】サイバーパンク×バーテンダーのアングラADVをレビュー【ネタバレなし】

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一日を変え、一生を変えるカクテルを。

 

斬新なゲーム性が話題のアドベンチャーゲームVA-11 Hall-A(ヴァルハラ)をレビューします!

 

 

本作について

タイトル:VA-11 Hall-A ヴァルハラ

ジャンル:アドベンチャー

対応機種: Nintendo Switch/PS4/PSVita/PC

価格:Switch/PS4:DL版 2000円+税、パッケージ版 3480円+税

   PSVita:DL版 2000円+税、パッケージ版 3240円+税

   PC:DL版 1500円+税

プレイ人数:1人

レーティング:CERO D

 

publishing.playism.jp

 


VA-11 Hall-A Switch & PS4 PV

 

評価・プレイ状況(5段階評価)

ストーリー・キャラクター:☆☆☆☆

ゲームプレイ・操作感:☆☆☆☆

グラフィック:☆☆☆☆

サウンド:☆☆☆☆

システム:☆☆☆☆

 

クリア時間:10~15時間くらい

エンディングコンプリート済み。Switch版をプレイしました

 

ストーリー・キャラクター:☆☆☆☆

このゲームに名付けられたサブタイトルは「サイバーパンクバーテンダーアクション」!

その名の通り未来都市を舞台にしたサイバーパンクな世界観で、主人公はとあるバーのバーテンダー。本作のストーリーではひたすらバーで客にカクテルを提供します

カクテルを提供することで主人公は客との世間話を通し、断片的な世界背景やその世界での時事について知ることができ、会話に花を咲かせます

本作はこの要素がすべてです

 

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キャラクターは会社に勤める(私たちから見て)ごく普通の人間やアンドロイド、効率重視で両手を義手にしたハッカー、猫耳の付いた新人類、ユーチューバーのような動画配信者など多岐にわたります

それぞれ見た目もキャラ設定も個性が強く、決して多いとは言えないテキスト量でもキャラ背景や価値観、性格などが十二分に描写されているのが魅力的です!

 

 

本作のストーリーは大きな1本の物語を駆け抜けていくというより、客との会話がそのままショートストーリーのようになっています

一応主人公を主軸としたストーリーはありますが、あまり山場のようなものはなく、客のストーリーと並行して進みます

ですので、スケールの大きい物語を期待すると少し肩透かしを食らってしまうかもしれませんが、どちらかというと群像劇のような感覚で楽しめます

キャラクターによって立場や性格、抱える問題が全く違うので、各々の物語にも聞き入ります。客観的に見れば客の世間話にすぎませんが、その世間話がいちいち面白いので飽きません!

 

 

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傾向の話ですがなかなかアダルトなネタも満載です。簡単に言えば下ネタです

なかなか全年齢ハードではできないようなオトナな会話が繰り広げられるので、新鮮な気持ちであると同時にこんなこと話していいの!?という困惑した気持ちになりました!

世界観がアングラなサイバーパンクで舞台が未成年お断りなバーであること、CERO Dであることを存分に発揮したテキストが素晴らしいです

 

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性病のロシアンルーレットは爆笑した

 

ゲームプレイ・操作感:☆☆☆☆

PC版はカーソル自由に動かせるようですが、コントローラー操作のSwitch版を前提として評価します

 

基本的な操作は一般的なADVと似たようなものですが、Lスティックはカクテル作りの操作、十字キーは項目の移動に使います

このLスティックでの操作がカクテル作りがより直感的にできるため、自分がプロのバーテンダーになったようなプレイ感を増長させてくれます!

 

 

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これがカクテル作りの画面。レシピは左側の枠でLRや十字キーを使って簡単に検索できます

注目すべきは右側!アデルハイドやブロンソンエキスなどカクテルの成分が並んでいます

これをボトルを起点としてLスティックをそれぞれの向きに傾けてAボタンを押すことで、各成分をボトルに追加することができます

この操作が!すごく直感的で楽しいんです!!

 

そしてSwitch版はHD振動に対応!

カクテルをミックスしてる間はボトルを振る振動が伝わります

この振動が!すごく気持ちいいんです!!

 

グラフィック:☆☆☆☆

本作は全編ドット絵で構成されています

ですが、キャラクターは現代のADVと同じように瞬きも口パクもします。その上表情差分も豊富です!

ドット絵であるにもかかわらず古臭さを全く感じさせません

 

 

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出勤前の自室などで見られる引きの絵ではデフォルメキャラクターで描写されていますが、キャラの特徴を反映させたかわいらしい出来です

部屋の様子も細かく描写されていて全く違和感がなく、小物が細かく描かれているので生活感を削ぎません

 

 

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普段はバーの内装くらいしか見られない背景ですが、物語の区切りで挿入される町並みなどのドット絵の出来も美しいです!

 

サウンド:☆☆☆☆

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本作ではバーで再生するBGMを約60曲の中から選択して流すことができます!

所謂ジュークボックス形式です

 

そのBGM群がこれまたバーの雰囲気にマッチしたオシャレな曲調で、とてもジュークボックスに設定できる12曲に厳選しきれません

そしてどの曲も客との会話を妨げない良曲です

 

個人的には「Every Day Is Night」が好き!

この曲を聞くと夜が始まった!って感じがします

 


Every Day Is Night (VA-11 HALL-A)

 

 

本作の音の魅力はBGMだけではありません

カクテル作りのSEがまた良質なんです!

カクテルの成分をボトルに加えると水音がします。氷をボトルに加えると氷の打音がします

この音がリアルで気持ちいい!

こ、これがASMRってやつなのか・・・!?(違う)

 

システム:☆☆☆☆

システムについては上記で散々語った通り、客にカクテルを提供して、客の世間話を聞き、断片的に世界観や出来事を読み解いていく。これがすべてです

これ以上語ることは特にありませんので、この項目についてはコメントを割愛します

 

おわりに

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インディーズの中でも美しい世界観と斬新なシステムで話題を呼んだVA-11 Hall-A(ヴァルハラ)をプレイしました!

 

個人的に今までにプレイしたことのないジャンルのゲームで新鮮な気持ちで楽しめましたし、値段に対する満足度も高かったです!

類似の作品はなかなか見つけられないほどユニークな作品だと思います

 

興味を持たれた方は是非ビールやカクテルをお供に、落ち着いた夜にプレイしてみることをオススメします!

5割増しで楽しめること間違いなし!です!

 

 

 

 

 

USJの新エリア「SUPER NINTENDO WORLD」のMVから詳細を予想してみた!俺たちがマリオだ!

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以前より建築中と報じられてきた、ユニバーサルスタジオジャパンの任天堂エリア「SUPER NINTENDO WORLD」の続報が発表されました!

 

 

楽しそうすぎる・・・!!!

 

 

まずはこちらのMVを見てくれー!!

 


【SUPER NINTENDO WORLD™】Galantis ft. Charli XCX - WE ARE BORN TO PLAY [Music Video]

 

合言葉は「#WE ARE MARIO!!」

俺たちがマリオだ!という合言葉の示すように、このエリアはマリオの世界をその身で体感するテーマパークになっています!

 

 

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来場者は腕時計型のリストバンドである「パワーアップバンド」を購入・装着し、スマホのUSJアプリと連動した遊びを体感できます

 

遊びの種類は、例えばエリア内に配置されたハテナブロックを叩いたりコインやスターを集めたり。ゲーム内のマリオのような体験が本当にできてしまうわけです

 

コインの合計数は来場者同士でリアルタイムに競うランキングもあるそうで、さながら大規模マリオパーティのようですね!

 

ファミ通の記事によるとパワーアップバンドはマリオ・ルイージ・ピーチ・デイジー・キノピオ・ヨッシーの6種類!私はキノピオが大好きなので実際に遊びに行ったらキノピオを購入する予定です!

 

 

そのほか詳しい情報はこちらの記事に記載されています

 

www.famitsu.com

 

遊園地と言えばライド!

もちろん上記の遊びだけでなく従来のようなライドアトラクションも予定されています!

 

ゲームとアトラクションが世界最新鋭の技術で融合した、究極リアルな「マリオカート」を始め、「ヨッシー」の背中に乗ってマリオの世界を巡る、ファミリー向けのライドアトラクションも。

 

出展: SUPER NINTENDO WORLD™ | USJ

 

これらはMVの中でも登場していました!

 

 

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マリオカートではクッパ一味がゲーム中と同様に妨害してきます!

単なるゴーカートアトラクションではなく、カート型の乗り物に4人程度で乗り込む室内VR型ライドになりそうです

 

 

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人を後ろに乗せたヨッシーも登場!

ファミリー向けとありますし、ディズニーランドでいうイッツアスモールワールドのように、なだらかにマリオの世界観を体験するアトラクションになりそうですね!

 

期待されること

チーム対戦型アトラクション

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MVでは互いのチームがファイアボールを投げあうシーンがありました

もしかしたら、チーム制で何かを競うアトラクションも存在するかも・・・?

 

ピーチ城探索

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これは外せません!!!!

 

ピーチ城内にお城の世界観を模したオフィシャルショップなどが開設されるかも!?

 

着ぐるみのピーチやキノピオと写真が撮れるスポットなどもあるといいなあ~~

 

とにかくなにかしらでピーチ城に入れる仕組みを作ってほしいものです

 

「任天堂」ファミリーはいずこへ?

この新エリアはスーパー任天堂ワールドです!!

 

マリオファミリーだけでなく、ポケモン・ゼルダの伝説・どうぶつの森・カービィ・スプラトゥーンなど任天堂には他にも大人気キャラクターが存在します!

 

オープン当初はマリオファミリーに限られるかもしれませんが、これらのキャラクターのライドやイベントにも今後期待しています!

 

おわりに

USJの新エリア「SUPER NINTENDO WORLD」について、ファンなりに予想や期待をまとめてみました!

 

本エリアは今年の夏、オリンピック開催前にオープン予定で、もう間近に迫ってると言えるでしょう

 

今年の夏の旅行はUSJで決まり!と行きたいところですが混雑度がとんでもなさそうですね(;´Д`)

 

なんとか人の少ないタイミングで早めに遊びに行きたいものです~

 

 

 

 

【ゼルダの伝説 夢をみる島】ノスタルジー感じる名作アドベンチャーのリメイクをレビュー【ネタバレなし】

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そこは一度入ると出られない不思議な島。

 

16年の時を経て美しくリメイクされた名作アクションアドベンチャー、ゼルダの伝説 夢をみる島をレビューします!

 

 

本作について

タイトル:ゼルダの伝説 夢をみる島

ジャンル:アクション / アドベンチャー

対応機種: Nintendo Switch

価格:通常版 5980円+税、ARTBOOK SET 6980円+税

プレイ人数:1人

レーティング:CERO B

 

www.nintendo.co.jp

 


ゼルダの伝説 夢をみる島 紹介映像

 

評価・プレイ状況(5段階評価)

ストーリー・キャラクター:☆☆☆☆

ゲームプレイ・操作感:☆☆☆

グラフィック:☆☆☆☆☆

サウンド:☆☆☆☆

システム:☆☆☆☆

 

クリア時間:15時間くらい

 

やり込み要素コンプはフィギュア集めだけやりました

リメイク元は小学生の時に夢をみる島DXをちょっとだけやったことがありますが、ほとんど記憶がない上にクリアもできてないくらいです

つまりほぼ初見!

 

ストーリー・キャラクター:☆☆☆☆

旧作のリメイク・任天堂のアクションアドベンチャーなだけあって、ストーリー上語られることはあまり多くはないです

が、個性的でユニークなキャラクター、島の謎が明かされていくストーリーはあっさりながら一つの冒険譚として完成されています

 

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任天堂作品はどうにもセリフ回しやキャラ付けが秀逸なので、触れ合う時間は短くとも愛着が湧いてしまいます

エンディングを迎えるころにはある種のロスというか、喪失感や切なさを感じました

ネタバレになるので詳しい話は控えますが、ストーリー上そうさせる展開になっています

 

 

テキストについては細かいギャグや面白さを混ぜ込むテイストで、クスっと笑わせてくるものが多いように感じました!

 

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ひ、ヒミツってなんですか!?////////////////
 

 

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ヒロイン・マリンに冒険に同行してもらう演出

なにがチャンスやねん!

 

ゲームプレイ・操作感:☆☆☆

アクション周りは割と直感的に操作できます

右手のメインキーとなるABXYそれぞれにアクションが割り当てられているので扱いやすいです

 

Aは話す・調べるなどのアクション、Bは剣での攻撃が固定されており、XYは自分でアイテムを設定して使うことができます

ただ、冒険で使えるアイテムの数が多く、XYの2キーだけでは正直足りないと感じます

どうしても頻繁に割り当てアイテムをメニューから変えなくてはいけない場面が多かったので、それが結構不便かつ面倒に感じました

 

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アイテムはこのように右側の選択肢から2つを登録します

フックショットも爆弾もロッドもワンボタンで使えるようにしたいんだよ~~!

 

ZR・ZLが完全に空きキーになっていたので、そこにも登録出来たら便利だったのになあ

 

グラフィック:☆☆☆☆☆

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グラフィックは本当に最高!!!

 

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何が最高って、この木製人形のような質感がすごすぎる

風景や建物もいい意味で作りもの感がでていて、まるでミニチュアのジオラマを旅している感覚です

 

 

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任天堂作品でいつも褒めてる気がするけど、水の表現が本当に綺麗

実際に飛び込んで泳ぎたくなるような気持ちよさです

 

サウンド:☆☆☆☆

BGMについては個人的にはこれ!って曲は特にありませんでしたが、作風にあったBGMで雰囲気が削がれなかったのが高得点です

 

ミニチュアジオラマのような可愛らしい世界観に合う音作り。それでいてゼルダのテイストを残していてシリーズからも逸脱しない良さがあります

 

まあ私はゼルダシリーズほぼ未プレイでスマブラくらいでしか曲を知らないのですが・・・

少なくともスマブラに収録されているような曲からは逸脱していないと感じました!

 

ボイスは息遣いとか悲鳴とかセリフにならない程度に収録されています

リンクのボイスはDQ11の主人公などの斎賀みつきさんが担当されています

少年リンクにこれ以上なくマッチしたボイスで崖から落ちても可愛らしいです!(よく崖から落ちた顔)

 

システム:☆☆☆☆

このゲームの流れは

  • ダンジョンに入るためのカギを探す
  • ダンジョンを攻略してボスを探す
  • ボスを倒して8つの特別なアイテムを集める
  • 次のダンジョン(目的地)を探す

の繰り返しです

 

これだけだと同じことの繰り返しに見えますが、それぞれ次の目的に至るまでのプロセスがいい具合に異なってます

それぞれにギミックがあってそれを攻略していくのが面白いです!

 

ヒントは結構最小限なので、頭を捻らないとなかなか次に進めません。最近のゲームは目的地にアイコンが表示されることが多いので逆に新鮮です

限られたヒントから次に向かうべき目的地を探し当てるのもある意味謎解きになっていて面白いですが、人によっては不親切と感じることもあると思います

 

 

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ダンジョンはこのように箱と箱が繋がって入り組んだような構造になっています

前半のダンジョンは結構楽に解けますが後半になってくるとコンプリートするのはなかなか大変です。それこそ慣れてないと攻略サイトの力を借りるくらいには大変です(ゼルダ慣れしてないので攻略サイト見ました)

 

マップは基本的には見やすいのですが、階段の仕様だけは不便さを感じました

というのも、階段を上ったり下りたりすると基本的にマップ外の裏道通路のような場所に飛ばされて、そこを抜けると別の階段から出てきます

 

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裏道はマリオのような横スクロール系の2Dマップです

 

この仕様があって、マップを見てもどの階段とどの階段が繋がっているかがわかりません!これで何度迷わされたことか・・・

一応マップにはマーキング機能がついているので、自分でマーク付けとけよ、という開発からのお達しでしょうか・・・

 

おわりに

ゼルダシリーズほぼ未経験ですが、唯一かじった経験のある夢をみる島のリメイクをプレイしました!

サクッと終わる割に遊びごたえはあり、冒険したという達成感が得られる作品だと思いました。シナリオの内容もあって余韻が結構すごかったです

 

なによりグラフィックが好みで視覚的な楽しさはかなりハイレベルでした!このリンク、爪でコンコン突いてあげたいです

 

リメイク元を昔プレイした大人も、初めて触れる子供も変わらず楽しめる作品です

むしろ親子並んでプレイして一緒に謎を解くのもいいかもしれませんね!

 

ボリュームもちょうどいいので、プレイするゲームに困ったらチョイスしてみてはいかがでしょうか!

 

 

 

 

ちなみに・・・

 

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我らがカービィちゃんもゲスト出演しています!

これは遊ぶしかないぽよ~~~~~~

 

 

ポケダン救助隊リメイクや剣盾DLCが発売決定!気になる情報をおさらい!【ポケモンダイレクトまとめ】

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ポケモーニング!よぐるとです

 

ポケモンダイレクトご覧になりましたか?よぐるとはものすごい情報量に圧倒されております!

 

今回のダイレクトについて個人的に気になった情報をおさらいしつつピックアップしていきたいと思います!

 

 


Pokémon Direct 2020.1.9

 

 

ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX

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な、なんてこったーーーーーーーーっ!!

 

あの名作ポケダン救助隊のリメイクとは・・・初っ端からたまげたぜ・・・

 

今回のポケダン救助隊DXは2005年にGBA・DSで発売したポケモン不思議のダンジョン赤の救助隊・青の救助隊を1本にまとめたリメイク版です!

 

ポケダンシリーズは有名ローグライクゲーム不思議のダンジョンシリーズをベースにポケモンの世界と融合させた意欲作

初代に当たり今回のリメイク対象である救助隊から最新作の超不思議のダンジョンまで数多くリリースされています

シリーズに共通する特徴は、「主人公があくまでポケモンの姿になってしまった人間であり、本家以上にシナリオが熱くて泣けること」!!

 

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実際私も探検隊や救助隊のプレイ当時、涙を流しながらエンディングを迎えた記憶があります

ポケモンの本編って結構あっさり目のシナリオだけど、こっちは本当に深いです。激熱です

 

ゲームにおいてシナリオを重視している人はポケモンだからと食わず嫌いせず是非プレイしてほしい作品です!!

 

 

そして気になる発売日は・・・なんと2ヵ月後の3/6(金)!!

早すぎるーーーーー!!!!心の準備がっ

 

すでに体験版あらかじめダウンロードが配信されております

ポケダンやったことないけど、ちょっと興味ある・・・って人は是非体験版をプレイしてみてください!

 

 

ポケダン救助隊DXは主人公となるポケモンが16種類おり、心理テストのような質疑応答によって適性から選ばれます

 

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私はエネコになりました!

このあと「ちがうので やりなおす」を選択したら16種類から自由に選ばせてくれました。親切!

 

私はまとめてプレイしたい派なので、体験版はここで止めておきます!

面白いのわかってるしね!

 

ちなみにこの体験版は製品版にデータを引き継げるのでどれだけ遊んでも無駄にはなりません

 

ポケモンソード・シールド エキスパンションパス

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いや正直まさかでしたわ・・・

 

今までポケモンシリーズは大型アップデートで新要素の追加なんてありませんでしたし、それに該当するのがクリスタルやエメラルドなどのマイナーチェンジ版の発売でした

 

それが今回はDLCとして新たに配信するというじゃありませんか!!

 

マイナーチェンジでなく、DLCであることは

 

  • 似たような冒険をせずに済む
  • 育ててきたポケモンが無駄にならない
  • プレイ時間がリセットされない
  • 育成環境がリセットされない

 

などなど・・・多数のメリットがあるわけです

 

むしろなぜ今までやらなかったのかというか・・・ポケモンが時代に追いついたということでしょうかね

 

さてさて、今回のDLCですがなんと第2弾まで予定されています!順番に見ていきましょう

 

第1弾:鎧の孤島

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「成長」がテーマの鎧の孤島は、海に浮かぶ巨大な孤島ヨロイじまを舞台に、この島にあるポケモン道場の師範であり、かつてのダンデの師匠に弟子入りすることになります

 

 

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道着が可愛らしいですね!

 

 

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また、ライバルとしてソードでは毒タイプを得意とするクララ、シールドではエスパータイプを得意とするセイボリーが登場!

毒やエスパーは剣盾本編のジムにはなかったタイプですね!彼らは最終的にマイナーリーグのジムリーダーとして任命されそうな予感

個人的にセイボリーの見た目がドストライクで気に入っています

 

 

そして、鎧の孤島には新たな伝説ポケモンが登場します!

 

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ダクマとその進化系のウーラオス

 

ダクマは様々な修行の中で主人公が師匠から託されることになるようです

ウーラオスはいちげきのかた(格闘・悪)れんげきのかた(格闘・水)の2種類存在し、どちらのかたに進化するかは物語上で決めることができるようです!

バージョンに左右されないのでこのためにもう一方のソフトを買う必要はありません!

 

 

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鎧の孤島での修行によって、御三家がキョダイマックスできるようになります!

インテレオンが細長すぎる!!

ゴリランダーが一番厳つくてかっこいいと思います

 

 

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そしてさらっと言ってのけましたが・・・ぼんぐり!!

ぼんぐりといえば、金銀でラブラブボールやレベルボールなどの所謂ガンテツボールを作るのに必要なアイテムでした

これが復活するということは、現状かなりレアとされているガンテツボールが作り放題に・・・?

オシャレボール勢は泣いて喜びますね!!そもそも今までが1周1個ずつ+トーナメント周回だけなのが渋すぎた

 

第2弾:冠の雪原

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「探求」がテーマの冠の雪原は、白銀の世界が広がるカンムリせつげんを舞台に、探検隊の隊長として謎の遺跡や巨大な樹木などを探索・調査します

 

 

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探検服が可愛いですね!

 

 

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物語の中で主人公が探すことになる伝説のポケモンバドレックス。なんだかとてもアンバランスな見た目をしています

バドレックスに秘められた謎をめぐるストーリーにご期待ください、とのことなので、冠の雪原は鎧の孤島よりもストーリー重視かもしれません

 

 

新たに協力プレイが追加され、ガラル地方に今まで出現しなかったポケモンがダイマックスした姿で現れるようですが

 

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なんと伝説・準伝説がすべて解禁です!!!

大盤振る舞い!!!

 

各地の伝説ポケモン集結ってガラル地方どうなってんだ!?って話ですがそこはご愛敬

ディアルガが好きなのでこのハイクオリティな場でまた会えるのが嬉しい!

 

しかし準伝説レート解禁されるのだろうか・・・環境こわれる

 

 

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他にも新たな伝説ポケモンに出会えるようです!

しかしこの姿、どう見てもレジ系ファイアー・・・?

伝説ポケモンにもガラルのすがたが存在するかもしれません

 

鎧の孤島、冠の雪原共通となる仕様

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着せ替えがめちゃくちゃ増えます!

2つのDLCを合わせるとなんと合計100種類以上!着せ替えの幅が無限に広がりますね!

中には過去作のあのキャラのコスチュームも・・・?

 

 

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ヨロイじま、カンムリせつげんはワイルドエリアと同じマップ仕様であり、一つの大きなマップをシームレスに移動することができます!

ワイルドエリアの探索は剣盾の大きな魅力の1つなので、これは楽しみ!

 

 

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これまでガラル地方に出現しなかったポケモンが、200種類以上追加で出現するようです!

相棒となるポケモンがリストラされて悲しんでいる人たちにも希望が持てる良いニュースですね!

 

 

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うわーーーーーーー!!!!!!!!!!

デデンネーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!

>o'ω'o< >o'ω'o< >o'ω'o<

 

ポケモンホーム

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昨年5月に発表されたポケモンホームについての続報がちらっと出ました!

来月の2月にサービス開始予定とのことです

今回はサービス開始時期しか情報はありませんでしたがもうすぐです!

今の内に過去作から連れてきたいポケモンを整理しておきましょう

 

ポケモンソード・シールド 更新データ配信

ダイレクト終了後に配信された更新データを適用してからブラッシータウン駅に行くと、

 

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ソードではクララと

 

 

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シールドではセイボリーと先駆けて会うことができます!

 

 

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それに加えて迷い込んできたガラルのすがたのヤドンをゲットできます!

 

一足早くDLCを味わいたい人は要チェック!

 

 

ちなみに私は早速シールドでセイボリーに会ってきました

 

 

まとめ

今回のポケモンダイレクトでは大きく分けて

 

  • ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX
  • ポケモンソード・シールド エキスパンションパス

 

についての情報が明らかになりました!

 

放送では目まぐるしく流れる情報量に圧倒された人も多いかと思いますが、この記事で少し整理できたのではないでしょうか?

 

どちらもリリースまで少し時間が空きますが、今後も続報が出ることが予想されますので、公式サイトやTwitterをチェックして万全な状態でプレイに備えましょう!

 

www.pokemon.co.jp

 

www.pokemon.co.jp

 

 

 

 

 

【BUSTAFELLOWS】それぞれの正義を貫くシネマティック乙女ゲームをレビュー【ネタバレなし】

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あざやかな悪に染まれ

 

文化放送エクステンドが送る本格クライムサスペンスをテーマにしたシネマティックアドベンチャー、BUSTAFELLOWS(バスタフェロウズ)をレビューします!

 

 

本作について

タイトル:BUSTAFELLOWS

ジャンル:あざやかな悪に染まるアドベンチャーゲーム

対応機種: Nintendo Switch / iOS / Android

価格:Switch版:通常版6930円(税込)、限定版9130円(税込)

   スマートデバイス版:5980円(税込)

プレイ人数:1人

レーティング:CERO C

 

joqrextend.co.jp

 


ゲーム「BUSTAFELLOWS」プロモーションムービー

 

評価・プレイ状況(5段階評価)

ストーリー・キャラクター:☆☆☆☆☆

ゲームプレイ・操作感:☆☆☆

グラフィック:☆☆☆☆

サウンド:☆☆☆☆

システム:☆☆☆☆

 

クリア時間:35時間くらい

全エンドコンプ、全ボイス再生での時間です

Switch本体のプレイ記録を参照

 

ストーリー・キャラクター:☆☆☆☆☆

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攻略対象は5人です!

  • 軽いノリで面倒見のいいスーパー弁護士
  • 淡白だけど割と常識人な暗殺者
  • 線引きを弁えているフェロモン抜群生粋のタラシ
  • 感情表現に乏しく、天然で動物が好きな検死官
  • どんなハッキングのお手の物!自称裏社会のボス

と、属性もばらけておりそれぞれ個性が強いです。空気がいません!

 

主人公はひょんなことから彼らと共に共同生活を送ることになりますが、あまり紅一点持ち上げ感が目立たず、バカやりながら仲良く過ごしてる感が私はすごく好きでした!

あまりガツガツ来られるのはどうしても苦手なので・・・

 

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潜入捜査中の会話です 

 

会話もその辺の大学生みたいなノリだったり、やたらボケやツッコミのテンポがよかったり、会話の切り方(場面転換)が絶妙なので飽きずにすらすらテキストが読めます!

 

主人公はボイスがついているだけあって結構個性が強いです。とてもひたむきかつ強かで自分の力でなんとかしようとするところに好感が持てます!物語の重要人物の一人として一生懸命生きています

 

主人公や攻略対象以外にも重要キャラが多数いますが、全員これでもかってくらい属性がばらけてます

 

このゲームの登場人物全員に言えることですが、みんなそれぞれ信じる正義をもっていて、それを貫くために動いています

それがぶつかり合うこともあれど、どちらが正しいなんて言うのはプレイヤー側からは決めることができず、それが登場人物たちの生きる力を感じさせます

 

 

共通ルートは全4章、個別ルートはそれぞれ2章、真相ルートが2章の構成で、個別の後編以外はそれぞれ事件が起きてそれを解決する、所謂サスペンスものです

一見別々のように見える事件ですが、それぞれ繋がりがあります

伏線もよく貼られていますし、事件解決のプロセスも主人公が時間遡行能力があるために結構えぐい展開になったりもするので、なかなかハラハラします

 

サスペンスやってるときは恋愛なんてやってる場合じゃねえ!となかなか息の詰まる展開ですが、各々のルートの後編は事件解決後のアフターとして恋愛要素盛り盛りで描写されてます

乙女ゲームとしての魅力もあるので心配いりません!

 

声優さんの演技については棒読みの人もおらず、全員かなり力を入れて演技されていました!

バカやったりの会話が面白い今作ですが、音声の間が絶妙でこれがまた笑わせてくれます

もちろんシリアスシーンや甘いシーンも抜群の雰囲気です。ギャップがあってよりいい感じに

前述しましたが主人公に時間遡行能力があるために結構えぐい展開(人の生死や暴力的な描写など)があるので、その時の演技はかなり迫真です。演技だけで心が揺さぶられます

 

ゲームプレイ・操作感:☆☆☆

Switch版前提ということでお話ししますが、操作感は各キーに機能を割り当てられているので悪いとは思いませんでした。スキップやオートもワンボタンでできます

 

選択肢スキップ機能についてはXで開くメニューの中で選択が可能です。しかし周回する際結構お世話になる機能なのでこれもワンボタンでやらせてほしかったです

チャプター中の最後の選択肢以降チャプター終わりまではスキップができないので、そこは不便だと感じました

選択肢までのスキップなので間違えてはいないですが、選択肢がない場合はチャプター終わりまでスキップする仕様だったらかなり利便性は高かったと思います!

 

あとはスキップの速度はもっと早くてもいいと思いました。十分早いと言えば早いんですが、前述したチャプター終わりスキップができないため、一部の選択肢がほぼ存在しないチャプターではスキップがもどかしく感じます

 

他のADVに比べてムービーが少し多めに挿入されるゲームだと思いますが、ロードなどは特に気になりませんでした。キャラ立ち絵の入れ替わりなどもかなりスムーズで違和感がありません

 

グラフィック:☆☆☆☆

すめらぎ琥珀氏によるキャラクターデザインはかなり良いです。男性がかっこいいのは当然ながら、女性キャラもそれぞれ特徴的に描かれていて可愛らしいです

 

立ち絵に関しては正直私は非の付け所がないくらいいいと思っています!差分も豊富ですし、会話でしぐさに違和感が出ないようにこれでもかと活用されています

 

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この差分が特に可愛くて好き
 

 

CGについてもかなり差分が多いです。キャラの表情が状況に応じた表情にコロコロ変わります!

ただこれに関しては好みかもしれませんが、立ち絵に比べてCGは顔のバランスが悪かったり、アップの絵が多かったりするのが気になりました。もう少し体全体を書いた動きのある絵が多めにほしかったな、と思います

 

 

舞台は架空の都市ニューシーグですが、どんな町並みだとか民度はどんな感じかとかをうまく想像させるくらい背景が素晴らしかったです!私が住むには辛そうな街だと思いました(割とメリケン寄り)

しかも背景、動くんです。暖炉の炎とかディスプレイ上の演出とか、いろいろ

 

シネマティックアドベンチャーと銘打っている通り、紙芝居にならないよう視覚的にプレイヤーを楽しませる意気込みが感じられます!

 

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サウンド:☆☆☆☆

BGMは物語の雰囲気に合っていてかなり良かったです!

気が散るようなこともなく物語にどっぷり浸かれました

 

一番気に入ってるのはメインテーマの「BUSTAFELLOWS」

プロモーションムービーでもショート版が聴けるデデデデッ!デデデデッ!って始まる曲です!

ゲーム中ではタイトルメニューで使用されているのですが、この曲を聞いていたいがために放置することも何度かありましたし、ルートクリアして戻ってきたときもなかなか動けませんでした!

 

OPテーマは石川界人さん歌唱の「NOVALIS」

 


【主題歌 石川界人】ゲーム「BUSTAFELLOWS」オープニングムービー初公開!

 

石川界人さんは劇中でアダム・クルイローフというキャラクターを演じています

このOPは、そのアダムのデビュー曲という体で歌唱しています

 

正直うまいとは言えませんが、劇中でもアダムは「歌が苦手」と言っていたので、ある意味キャラにかなり合わせてきているのかなあと思いました

(石川さんの普段の歌唱力はあまり知らないのです・・・すみません)

 

 

他、キャラクターボイスについてですが

キャラごとに音声が調節できるとはいえ、音量にかなり幅があるように感じました(特にスケアクロウは小さいというか遠い?)

膨大な量で大変かと思いますが、ある程度はもう少し音量調節してほしかったかなー

 

システム:☆☆☆☆

セーブ・ロード(クイック含む)、ログ(音声再生)、巻き戻し、スキップなど基本システムについてはADVに必要なものは網羅されています

この辺りは前述したスキップの仕様が気になるくらいで、他は問題ないと思います

 

ギャラリーではCG鑑賞の他に用語集実績のやり込み要素があります!

実績は攻略するうえでコンプリートの指標になります。実績の一番最後はすべての実績を達成することで埋まりますので、実質実績100%でこのゲームはコンプリートです

 

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用語集は作中で出てくる架空の用語について、主人公視点で語ったものになります

これが用語集に隔離されていることによって、本編のテンポの向上につながっています!いちいちキャラクター感で常識的な用語を説明してたら不自然ですし、テンポも悪くなりますからね。この辺はうまくシステムを活用してるなあと思いました

 

 

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UIはめちゃくちゃオシャレです。メインメニューは作中で裏社会のボスが作ったAI「アニマ」の画面がモデルになっているので、まるで自分が裏社会のボスになった気分になります!

 

反面、CG鑑賞画面はキャラクター選択とCG選択の配分がほぼ半々で、目当てのCGがちょっと探しづらい不便さを感じました

これはどのゲームでもブログのような縦カラム分割が理想かなと思います

 

おまけ:限定版の作りについて

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私は限定版を購入したのですが、材質は紙とはいえ箱がアタッシュケース仕様になっていました。この時点でなかなかオシャレなのですが・・・

 

 

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なんと開けるとドル束が!!!すごーーーい!!!

 

劇中でもドル箱を詰めたアタッシュケースを開けるシーンがあります。こういった世界観にどっぷり浸れるような物理的な作りは素晴らしいです

 

 

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セット内容はこんな感じです

一番右のは設定資料やインタビューが記載された小冊子なのですが、表紙やら裏表紙やらが作中の世界観に合わせたデザインになっているのがまた好印象!

限定版を購入する人の心理がよくわかってます。8000回くらい褒めたい

 

おわりに

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文化放送エクステンドの乙女ゲームは初めてプレイしましたが、すべてにおいて高品質なアドベンチャーで楽しめました!

 

レビューでも記載しましたが、主人公たちの大学生のようなノリの会話がテンポがよくて私はそこがすごくお気に入りです!

個別ルートも続きが気になってしょうがなかったですが、真相ルートは散々引っ張った謎や伏線が解明されてとてもスッキリしました

 

また類似の世界観の作品を作ってもらいたいと同時に、既にPSVitaで発売されている地続き世界線の作品「Side Kicks!」にも興味を持ちました!Switch移植してくんないかなー

 


Side Kicks! - PS Vita

 

BUSTAFELLOWS糖度そこそこ、サスペンスと洋画なノリが大好きな人には本当にオススメです!

気になった方は是非プレイしてみてくださいね!

 

 

 

 

ポケモンダイレクトが1/9(木)23:30より放送決定!内容を5つ予想してみた!【Pokémon Direct 2020.1.9】

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そろそろニンテンドーダイレクトがくるのでは?と噂されていましたが、まさかのポケモン単体のダイレクトが告知されました!

 

 

楽しみすぎるーー!!

 

しかし剣盾が11月に出たばかりのポケモン、何の発表があるの?と疑問に思う人もいると思います

 

今回はポケモンダイレクトの内容を5つ予想してみましたので、1つずつご紹介します!

 

 

Pokémon HOME

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これは確定でしょう!

 

昨年5月末の事業戦略発表会で発表されたPokémon HOME(ポケモンホーム)

これは3DSでいうポケモンバンクに似たサービスとされています

 

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ポケモンホームのサービスイメージはこのようになっており、3DSのポケモンバンク・スマホのポケモンGO・Switchのピカブイ剣盾からポケモンを集約できる複数プラットフォーム互換のポケモン預かりシステムということが予想されます

 

ポケモンバンク・ポケモンGO・ピカブイはポケモンホームに送ったポケモンを戻すことはできません。ポケモンの送受信ができるのは剣盾のみになります

 

ポケモンホームには交換機能が備わっています。Switchを持ち歩かなくてもスマホから気軽にポケモン交換ができるようになるのではないでしょうか?

 

ポケモンホームという名前が差す通り、このサービスはポケモンの家になることが予想されます。剣盾で残念ながら登場できなかったポケモンとはこのサービスで触れ合うことができそうなので、私はとても期待しています。デデンネーー!!

 

ちなみにポケモンバンクが500円/年だったので、ポケモンホームもおそらく有料サービスとなります。それでも任天堂のことなので年数百円程度で収めてくれるでしょう

 

剣盾アップデート情報

3DSまではポケモンは基本出し切りで、アップデートは軽微な修正しかありませんでした

しかし、剣盾になってからは新たにキョダイマックスカビゴンが追加されたり、シーズンに合わせたデリバードやコイキングのダイマックス出現率アップイベントなど、リアルタイムで盛り上げるようなアップデートやイベントに積極的です!

 

 

 

もしかしたらまだ見ぬキョダイマックスポケモンや季節イベントを企画しているかもしれません!

他にも新要素などあれば面白いですが、ポケモンは1年スパンで新作が出るのでそこまでは難しいかと予想しています

 

名探偵ピカチュウ新作


名探偵ピカチュウ - 3DS

 

こちらも5月末の事業戦略発表会で発表済みです!

3DS版ではまだまだ謎を残したまま完結したゲーム版名探偵ピカチュウ。続編がSwitchで開発中とのことです!

 

推理パートはともかく、ポケモンと共存している世界観やピカチュウとティムの会話など本編にない面白さが盛りだくさんなので、私はすごく好きな作品です!もちろん映画も見たよ

 

映画のエンディングはかなり綺麗に終わったと思っていますが、ゲームではまた違った展開を見せてくれるでしょう

こちらは発売時期については未定となっていますが、続報が出ることを期待しています!

 

映画の西島ピカチュウもいいけど、ゲームの大川ピカチュウもよりおっさん臭くていいんだよな~~

 

Pokémon Sleep

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こちらも5月末の事業戦略発表会で発表済みの情報!

睡眠がゲームになる・・・!?Pokémon Sleep(ポケモンスリープ)です

 

正直これについてはどんな内容かちっとも予想ができません

スマホアプリで寝がえりとかいびきとかの有無によってポケモンが育ったり仲間になったりするのだろうか・・・

 

2020年リリース予定とのことなので、何かしら続報が出る可能性は高いと思われます

 

ダイヤモンドパールのリメイク

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ポケモンダイレクト告知の度にTwitterトレンド入りする人気者

 

今までリメイクが赤緑→金銀→ルビーサファイア→(ピカチュウ)と来ていますので、次にリメイクするなら確実にダイヤモンドパールの番でしょう

 

ダイヤモンドパールはDSで発売されたソフトです。正直3DS時代までは今リメイクしても劇的な違いが見られない上に、ダイパ自体のクオリティも高いのでリメイクの必要はないと思っていました(私が一番遊んだポケモンなので思い出補正も強い)

 

しかしSwitchで剣盾をプレイして考えが変わりました。こんなクオリティでダイパプレイしてえ~~~~~!!!!したいでしょみなさん!!!!

 

サンムーンウルトラサンムーンの時に感じましたが、マイナーチェンジ作品は1年後に出すのは早すぎるんですよね。記憶に新しいので同じものをプレイしている感覚が強くなってしまう・・・

 

ですので剣盾の次の作品として出すにはダイパリメイクが妥当だと思います!

もう発売から14年経っていますし、リメイク作品の周期も

  • 2004年:ファイアレッド・リーフグリーン
  • 2009年:ハートゴールド・ソウルシルバー
  • 2014年:オメガルビー・アルファサファイア

約5年毎なので、タイミングはばっちりです!(ピカブイはあえて省きました)

 

そんなわけなので、ダイパリメイクお願いします!!!

 

 

懸念があるのは、剣盾がまだホットな中で次作のしかもリメイク作品の発表をするかということ

完全新作ではないので、リリース予定はあれど発表自体は4~5月の可能性も

今回のダイレクトではノータッチかもしれません(つд⊂)

 

おわりに

というわけで、ポケモンダイレクトの予想でした!

何がくるにせよ、新情報は楽しみですね!

 

放送は1/9(木)の23:30から約20分!!

見逃さないよう注意してくださいね!!

 

 

 

 

 

【ポケモンセンター】電気ねずみたちの可愛いグッズ「HOPPE DAISHUGO」を買ってきたよ!【レビュー】

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▂▅▇█▓▒░(‘ω’)░▒▓█▇▅▂ うわあああああああああ

 

 

2020年、今年はねずみ年!

 

ねずみといえば・・・ピカチュウだーーー!!!

 

 

ポケモン公式ショップであるポケモンセンターでは、1/1に歴代電気ねずみポケモンにフィーチャーした「HOPPE DAISHUGO」というグッズが発売されました!かわいすぎる。゚(゚´ω`゚)゚。

 

私はブラックホワイトのエモンガ、XYのデデンネ、サンムーンのトゲデマルが全ポケモンの中でもトップクラスに好きです。特にデデンネは全ポケモンの中で1番好きです

 

そんな私がこんなグッズを買わないことがあるだろうか、いや、買う(使いこなせていない反語)

 

というわけで、今回はポケモンセンター新作「HOPPE DAISHUGO」グッズをレビューします!

 

 

店内の様子

今回私が行ったのは池袋の「ポケモンセンターメガトウキョー」です

NINTENDO TOKYOもある渋谷に行ってみたかったんですが、夕方から親戚との予定があったこともあり断念

 

メガトウキョーも開店前結構並んでたけど、福袋が店頭販売しない影響か流れは速く、すぐに入店できました

 

 

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半年くらい来てなかったので、剣盾仕様に代わっていたのが新鮮!

 

 

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ザマゼンタがかっこいい!(シールド派)

 

 

「HOPPE DAISHUGO」は当日発売のグッズなので、入店してすぐ目に付くところに並んでいました

 

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ここが・・・楽園か・・・・

 

戦利品はこちら

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まっ黄色!!!!

 

これがエレキフィールドですか

 

ぷちマスコット エモンガ・デデンネ・トゲデマル

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お気に入りの3匹!

サイズは手で握れるくらいで結構小さいけど、それゆえに複数着けても邪魔になりにくいのがいいところ

 

 

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後ろ姿もかわいい!

トゲデマルは結構しっぽが上の方についてるのが特徴的だよね

 

 

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私は鞄にこんな感じでつけてます

鞄のサイズに対してマスコットの比率が高すぎないか?

 

筒型ペンポーチ

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名前の通り筒形のペンポーチです

サイズはそこそこ。学生にはちょうどいいかも!逆に社会人にはちょっとかさばるかもしれない

ハサミとかも入るのでいろいろ備えておきたい人には便利!

 

表面は赤緑~ルビーサファイアの5体

 

 

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裏面にはダイヤモンドパール~剣盾の5体がそろい踏み!

よぐると的には裏面をいつでも飾っておきたい!

 

 

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底面には控えめなミミッキュ。電気ねずみじゃないにも関わらずちゃっかり参戦とはさすが害悪と言われるだけあります(ばけのかわ)

 

正直グッズ発表の時電気ねずみでもないミミッキュがいるの気に入らなかったんですが、こんなかんじで場をわきまえてるあたり少し好感が持てました

 

 

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中身は電気ねずみたちのお顔!笑った顔もおすまし顔も可愛いですね!

 

スクエアポーチ

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ペンポーチと同じ素材のスクエアポーチ。化粧品とかを入れるのに適してますね!

表面はみんな笑顔でこっち見てます(モルペコ悪は怒ってるけど)

 

 

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おしりーーーーーーーーーー!!!!!

 

裏面は表面のミラー配置でみんなのお尻がプリントされています

可愛い動物のおしりって・・・・なんでこんなにかわいいんやろな・・・・

ぼってり感がいいよね

 

 

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こちらも底面には控えめミミッキュ

このブランドのミミッキュは特殊型ですね

かといって物理を捨てるとは思いきってるなあ(対戦脳)

 

 

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結構深くまでチャックが開くので出し入れがすごくやりやすくて、使い勝手にも隙がありません

中の柄はペンポーチと同じです

 

ミルクキャラメル

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かわいい小屋型の缶に入ったミルクキャラメル

メインと思われる面にはピカチュウ・デデンネ・モルペコ

ポケモンの顔であるピカチュウ最新作のマスコットであるモルペコはわかりますが、そこにちゃっかり混ざるデデンネはやはり人気が高いようですね!だって一番かわいいもんな

 

 

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他の面はこんな感じですね。やっぱり控えめなミミッキュ

 

 

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中には個包装されたミルクキャラメルが20粒入っています

私はあまりキャラメルは好きじゃないんですが、缶のためだけに買いました!

1日1粒くらいでゆっくりまったり消費していこうと思います

 

ちなみにミルクキャラメルの形は別に普通の四角形です

 

プレースマット

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電気ねずみたちがひたすらこちらを見ているのが可愛らしいプレースマット。プレースマットってなんぞ?

 

プレースマット(place mat)は、食事の際に食材をのせた皿、ナイフ、フォーク、スプーン等を置くための布。日本ではランチョンマット(luncheon mat)とも呼ぶ(ランチョンマットは和製英語)。

テーブルクロスがテーブル全体を覆うものであるのに対して、プレースマットはテーブル全体を覆うわけではなく食事をとる各人にそれぞれ個別に敷いて用いる。

布製のもののほか、木製やプラスチック製のものもある。

出展:プレースマット - Wikipedia

 

なるほどー!つまりランチョンマット!

 

といっても私は普段お盆を使ってるのでランチョンマットは使いません(お皿一個一個運んでる間に猫にいたずらされても困るし・・・)

 

 

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というわけで雑にガラス棚に飾りました!

よぐると的にはSwitchパッケージが隠れなければいいらしい(裏にあるのは3DSパッケージとファイアーエムブレムの漫画)

 

フェイスタオル

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今回のグッズのメインビジュアルがどどーんとプリントされたフェイスタオル!!

デデンネとトゲデマルが仲良しなのがたまりません。尊い( ;∀;)

 

フェイスタオルは普段洗面所とかトイレで掛けて使ってるんですが、タオル掛けると縦になっちゃうから柄の向きが90度回転しちゃうし、こんなに可愛いと使うのももったいない・・・

 

 

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と思ったのでこれも飾りました!!

針金クリップでタオルを挟んで、クリップの穴から画鋲を通す感じ

 

ちょうどいい感じに収まったので満足です!

 

おわりに

ポケモンセンターの新作グッズ、「HOPPE DAISHUGO」いかがでしたか?

なんだかんだ歴代電気ねずみはかわいらしいです。大集合するだけでお財布のひもが緩くなっちゃいますね

 

今回紹介したグッズ以外にもスマホケースやクリアファイルなど、可愛い商品はたくさんあります!

 

ポケモンセンターオンラインでも発売中ですので、気になる方はそちらをご覧ください!(一部商品は品切れの模様)

 

www.pokemoncenter-online.com

 

一応Amazonでもポケモンストアで取り扱っていますが、そちらは軒並み売り切れです。残念

 

 

【ポケモンマスターズ】ソルガレオを無課金で楽に周回&ソロブレイク団2攻略【伝説イベント】

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ポケマスしてますか?よぐるとです

 

昨日1/1、2回目の伝説イベントとなる「太陽を喰らいし獣」が開催されました!

 

このイベントによって、☆5の強力なアタッカー主人公&ソルガレオを仲間に迎えることができます

 

 

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前回サカキ&ミュウツーが同様のイベントで実装されましたが、1体目の引き換えに必要なひきかえけんの枚数が大幅に減少していました(800枚→100枚)

ステージ難易度も下がってクリアしやすくなっていますし、1体取るだけなら10分以内でいけます

 

 

というわけで、今回は私が実践した

 

 

無課金で!

 

 

楽に!

 

 

確実に!

 

 

ソルガレオを周回強化できる方法をまとめます!

 

 

そもそもどんなイベントなの?

大まかな流れは前回のミュウツーイベントと同じです

 

 

前回のイベントについてはこちらを参照

www.gurupoyo.com

 

 

前回と異なる点は

 

  • 最初のソルガレオをゲットするためのひきかえけん枚数が800枚→100枚に大幅減
  • 難易度調整により高難度周回が容易に
  • ひきかえけんのドロップ枚数が前回より上昇

 

ということで、かなり完凸(バディーズわざ・のびしろMAX)が狙いやすくなっています

 

 

ひきかえけんは以下の2種類

 

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ひきかえけん2はバディーズ交換や専用のびしろのソルガレオ強化用

ひきかえけんS2は期間限定のびしろや四天王のメモなど他バディーズの強化用に使用します

 

今回ソロでもひきかえけん2のドロップ数が増えたのでソルガレオ強化だけならソロ回りもありっちゃありなのですが、ひきかえけんS2はマルチでないとドロップしないうえに収集効率もマルチのほうがいいです。マルチやっておけば間違いないです

 

周回する準備を整えよう!

今回用意するバディーズは彼ら!

 

 

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サカキ&ミュウツーと、ハプウ&バンバドロです!

 

サカキは前回の伝説イベント、ハプウはメインストーリー10章で仲間にすることができます

 

この2人をできるだけ強くしておいてください。特にミュウツーが完凸ならかなりの戦力になります

ミュウツーLv100、バンバドロLv90当たりが最低ラインでしょうか

それが難しい場合は後述します

 

 

育成が終わったら、マルチのチームを編成しましょう!

 

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相性的にはバンバドロが有利なのですが、トップバッターはミュウツーで行きましょう

ミュウツーは素の火力が高いので早いうちからいい感じに相手を削ってくれます

 

イッセイチャンスやミュウツーによるうち漏らしで活躍するハプウは2番目にしておきましょう

 

3番目は正直ほぼ出番がないのでなんでもいいのですが、保険として単体火力が高いアタッカーを入れておきましょう

ガチャ限でルガルガンとかジュカインとか持ってたらそれでもいいです

鋼弱点持ちは避けるようにしてください!

 

周回してひきかえけんを集めよう!

それでは早速周回しましょう!

 

ホーム→ぼうけん→みんなであそぶ→イベント→太陽を喰らいし獣でイベント画面へ

 

 

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①が、ソルガレオゲットまでに必要なひきかえけん2の数です

あと何枚必要かいつでも確認できますね

 

②が、今回周回するステージです!

難易度VERY HARDを選びましょう!

 

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おまかせマッチングを選択し

 

 

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先ほど編成したチームで出発しましょう!

 

オート戦闘がONになっている場合は、マッチング~バトル~クリアリザルトまで全て勝手に進めてくれます

(マルチ中にスマホがスリープしないよう気を付けてください)

 

 

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こんな感じで、クリア報酬で確定1枚と、ドロップ報酬で30~40数枚獲得できます

この後フレンド申請画面でもういちどバトルを選択すると出発画面に戻るので、手順をひたすら繰り返しましょう!(Ver.1.5.0アプデ、神である)

 

ちなみにEXPARTも同じパーティで手動クリアできましたが、こちらはひきかえけんがドロップしません。初回のダイヤ300がおいしいだけなので1度クリアしたらやる必要ないです

 

サカキ&ミュウツーがいない場合

ミュウツーがいない!育ってないよ!という場合は、他に所持しているガチャ限☆5アタッカーで代用したり、ハプウ主軸のパーティに変えて試してみてください

現状地面技を持つバディーズは今回フェスで実装されたシロナ&ガブリアスと、☆3のヤーコン&ガマガルしかいません

 

もちろんシロナ&ガブリアスを所持していれば、そもそもサカキ&ミュウツーより優先するべきです。この記事はあくまで無課金前提なので配布キャラで攻略してます。シロナ引かせろ(ヨクバリス)

 

 

VERY HARDが厳しいのであれば、HARD周回でも十分ソルガレオの完凸は狙えます

 

面倒なので検証と言えるレベルのことはしてませんが、参考までにHARDとVERY HARDの出発~リザルトの経過時間とドロップ枚数で1枚当たりにかかる時間を算出しました

 

難易度 ひきかえけん枚数 経過時間 1枚当たりの時間

VERY HARD

42枚

156秒

3.71秒

HARD

28枚

104秒

3.71秒

 

一緒じゃねーか!!!!(企画倒れ)

 

といってもドロップ枚数的にも経過時間的にも誤差がありますし統計も取ってないガバガバ検証なので、全てがこの通りというわけではないのですが・・・

 

個人的にVERY HARDのメリットは操作頻度が少ないことだと思います

結局HARDで早く回しても終わってから操作するのが遅れてたりすると、1周当たりにかかる時間がVERY HARDと大差なくなってしまいますので

 

まあこんな通りなので、HARD周回でも特別遅れることはないですよと。そういうことです

 

ソロ:VS ブレイク団2 のクリアパーティ

ソロの最後のステージ「VS ブレイク団2」なんですけど、これ結構難しくなかったです?

防御ダウンダウンアンドダウンのバンギワンパンで味方沈みまくってしんどかったです

 

一応これも配布キャラでクリアできたので、参考までに簡潔に攻略法書きますね

 

 

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サカキ&ミュウツー主人公&アチャモフウロ&スワンナのサカキ主軸PTです

防御がさげられるなら防御を上げればいいじゃない!ということで、防御と素早さを同時にあげてくれる+回復持ちのフウロを採用

☆4になってるのは私がフウロちゃん大好きだからです。ぶっとび!

 

流れとしては、サカキのバフ「逃げられはしない」、主人公のバフ「燃える希望」、フウロのバフ「ひとっとびね!」を全力でかけて、パーティの特攻・防御・素早さを4段階、急所率を3段階、回避率を2段階上げます

 

後は左右のザコからミュウツーのシャドーボールorサイコキネシスで殲滅

左右のザコはこらえるもちなのでHP1になった時はねんりきでデコピンして倒しましょう

 

バンギ1体になったらあとは集中砲火したりフウロのきずぐすりで回復入れたり流れで頑張ってください!

 

おわりに

というわけで、ソルガレオ伝説イベント攻略でした

 

ソルガレオは攻撃・特効・命中率2段階上昇バフを持ち、パッシブスキルには全ダウン無効他強力な攻撃技を持った配布とは思えないくらいの強力なバディーズです!

 

加えて現在鋼タイプはガンピ&ギルガルド、ネジキ&ドータクンしか存在しないので、貴重な鋼アタッカーです

 

前回の伝説イベントより周回がぐっと楽になりましたし、完凸しない手はありません!

 

みなさんもソルガレオ育成して快適ポケマスライフを送りましょう~

 

 

余話 

なぜかワタルを天井までひいてシロナはダイヤ不足で引けてないのでもうちょっと有償単発で粘りたいと思います

ほんとになんでワタル全力したんだろう私

 

 

追記:2019/1/3

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シロナ引けたお!( ^ω^)